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前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

分类:二次元 | 2026-11-09 05:46

前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ..

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‌《动物森友会》座椅争霸赛:曼曼长椅VS青蛙椅

分类:单机 | 2026-11-09 05:40

‌《动物森友会》座椅争霸赛:曼曼长椅VS青蛙椅

在《集合啦!动物森友会》的家具宇宙中,青蛙椅不仅是横跨五代游戏的标志性符号,更是网络梗文化的灵感源泉。然而,这位曾经的“座椅之王”正迎来史上最强挑战者—&mdash ..

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还是那个她!《第一后裔》贝姐联动展示

分类:主机 | 2026-11-09 05:39

还是那个她!《第一后裔》贝姐联动展示

近期,《第一后裔》官方在社交媒体上放出了与日本知名动作游戏《猎天使魔女》的联动角色展示视频,视频中展示了标志性的贝优妮塔造型。展示视频:本次联动将于11月6日开启的第三季第二篇章中更新上线。 ..

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KRAFTON确认参展G-STAR2025

分类:主机 | 2026-11-09 05:28

KRAFTON确认参展G-STAR2025

KRAFTON公司今日宣布, 11月13日至16日在釜山BEXCO举办的国际游戏展G-STAR 2025上将推出多项现场活动与体验项目。今年,KRAFTON将以旗下新作《幻兽帕鲁手游》的世界观为核心, ..

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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

分类:主机 | 2026-11-09 05:21

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ..

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工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

分类:策略 | 2026-11-09 05:05

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ..

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